Reglas de escenario y Cover que se aplican en las partidas y torneos del Baúl del Enano
Para los torneos que se juegan en el baúl del enano, se utilizan solamente las reglas más básicas es decir RUINAS.- cualquier tipo de escenario que luzca como un edificio destruido o parcialmente destruido, se considera una ruina, este tendrá las siguientes reglas: Unidades que se encuentran dentro del edificio se consideran en cover desde
El triángulo, tú mejor y más coherente amigo en Age of Sigmar
Uno de los mayores problemas y con las mayores consecuencias posibles es la coherencia en Age Of Sigmar 3rd edition, ya que si los modelos no la poseen empiezan a eliminarse hasta que cumplan esta condición, lo que potencialmente indica que con una baja y un modelo retirado del lugar incorrecto nuestra unidad
The Exorcist Chapter
The Exorcist Chapter Los exorcistas son un capitulo misterioso, descendientes de los Imperial Fist, creados durante la Treceava fundación conocida también como la “Fundación Oscura”, No guardan mucha afinidad con las otras ramas imperiales salvo tal vez con la Ordo Malleus, ya que este capítulo es muy devote en entender la naturaleza de las
Charadon, Armadas de Renombre
En un ejército de Warhammer 40.000, una armada de renombre no es más que una sub-facción dentro de las diferentes facciones que existen. Son unidades y héroes específicos de una facción que nos vemos limitados a utilizar al momento de construir nuestra armada pero a cambio obtenemos nuevas estratagemas, reliquias e incluso
Age of Sigmar 3ra edición
Core battalions En esta nueva edición las antiguas formas de armar las armadas ya no son válidas, al menos en las Pitched Battles, que son las que normalmente jugamos. Además de respetar las reglas de armado, las cuales obedecen a la tabla mostrada a continuación Nosotros podemos utilizar los Core battalions, pero ¿qué son estos y
Age of Sigmar 3rd, Reinforced Units
Age of Sigmar, 3rd Edition Reinforced Units Finalmente llego la tercera edición de Age of Sigmar y con ella muchos cambios a lo que conocíamos del juego, probablemente el más importante es la nueva distribución de como armar un ejército, el cual obedece principalmente a la siguiente tabla Uno de los mayores cambios para muchos jugadores,
Broken Realms Be’lakor- La Legión del Primer Príncipe
Broken Realms Belakor Con la llegada de Be'lakor a la historia de Age of Sigmar, el cual no es solo una miniatura simplemente sorprendente, sino que además nos entrega una nueva forma de jugar los ejércitos del caos, una facción guiada por este terrible demonio. LA LEGIÓN DEL PRIMER PRÍNCIPE Esta es una facción propia
Dark Angels, las tres armadas de Caliban
Los Dark Angels, son una de las Legiones originales desde la época de la gran cruzada, ellos llevaban la denominación de la Primera legión por su número (I) y al reencontrarse con su primarca los Dark Angels continuaron luchando al lado del emperador hasta los tiempos del imperio actuales Los Dark Angels poseen uno
Broken Realms: Teclis
Este es el segundo libro de la saga de Broken Realms, el cual sucede posterior a los eventos de Broken Realms: Morathi y continúa con la historia del fin de la maldición necrosante. En términos de juego esta nueva entrega nos presenta una nueva ciudad para las Cities of Sigmar, llamada SETTLER´S GAIN,
Broken Realms: Morathi
Broken Realms, es el título del nuevo capítulo narrativo ambientado en los reinos de Age of Sigmar, así como el nuevo conjunto de reglas para los juegos. Si hablamos de la historia, sin arruinar la experiencia de lectura, podríamos decir que en estos libros se narra las acciones de Morathi para elevar su poder